


Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. 09-14 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.game đố mẹo hài hước phần thưởng lớn Bầu cua game vượt màn khó